【直钢刀】(青铜阶普通品质)
【额外属性】:力量+1
【介绍】:使用普通钢材普通方法制作的刀,具有一般的强度和锋利度。
云轩手上拿着这把直刀打量,刀身比自己的胳膊长了一揸左右,刀把勉强可以双手握着,同时不知名的黑色布带均匀地缠绕着刀把以便增加摩擦力。
拿着这把刀的同时,除了刀正常的重量感知之外,云轩也能清晰地感知到自己能爆发的力量变大了不少,显然这点力量是武器带来的额外属性。
没有多余的想法,云轩立马打开契约书将大宝身上的三件装备取下来给自己穿。
(大宝:...)
“大宝,我不会嫌弃你穿过的装备,毕竟咱们是一家人”
云轩一边安慰大宝,一边手指翻动操作两者的装备界面...
【休闲外套】装备上
【休闲长裤】装备上
【求生运动鞋】装备上
随着三件装备装备好,云轩瞬间感受到属性的增加。
体质+2
敏捷+1
算上直钢刀加的一点力量,云轩感觉自己打丧尸能打十个。
“大宝,我带你飞”
云轩提着直钢刀直冲冲准备的寻找丧尸,好在有大宝这个活雷达,近距离感知到丧尸很容易。
刚刚打斗的动静已经惊醒了一楼处的所有丧尸,没有意外,四五只丧尸接连闻声而来。
迎面扑来的第一只丧尸依然是【灰肌丧尸】,灰灰的皮肤,苗条的身材...
云轩双手紧握直钢刀微微蓄力,直钢刀的刀身朝着迎面而来的干瘪的丧尸身体横劈。
寒光一闪!
丧尸的身体瞬间被直钢刀如豆腐一般砍断成两截。
嘶...
恐怖的杀伤让云轩倒吸一口凉气,毕竟直钢刀刀身横扫丧尸身体顺利的让云轩不可思议,除了少部分阻力之外几乎没什么阻碍,一只丧尸就这么被自己击杀。
云轩不由得想到在蓝星网络上别人展示钢刀的威力,用力挥斩可以轻松的一次性砍断两只猪身。
这刀威力可以啊!继续!
云轩忍不住赞叹一声直钢刀的厉害,要是赤手空拳打丧尸,估计打个几十拳都不一定能打死。
心中大定的云轩对于迎面的丧尸多了几分嗜血意。
云轩意念一动,采集的蓝光笼罩地面瞬间清理掉尸体以免影响自己。
吼...吼...
轻微的丧尸的低吼声迎面不绝于耳,云轩凝神握紧直钢刀,提刀往前迈了几步,钢刀挥斩,几道寒光随着云轩脚步接连闪烁。
几只丧尸不出意外各断成两大块栽倒在地面上,紧接着采集的蓝光不绝。
“经验+10,末日币+1”
......
“经验+10,末日币+1”
......
“经验+10,末日币+1”
......
杀得兴起的云轩很快将一楼内剩余房间的丧尸全部干净利落的斩杀。
确认附近暂时没有危险后,云轩这才喘口气查看收获。
背包里面静静躺着14份骨灰和一件普通品质的青色旅行外套
【旅行外套】
【额外属性】:体质+1
【介绍】:使用普通材料制作而成的外套,具有一定防护能力,适合外出旅行。
看到自己出货的频率跟其他玩家差不多,云轩有点小后悔没让大宝拿下最后一击来提高掉宝率。
好在外面丧尸多的是,不愁没丧尸杀,看来以后自己尽量将最后一击留给大宝。
将旅行外套在契约书上给大宝装备好,云轩也是打定主意前往最近的一处宝物位置——隔了三栋建筑距离的一栋建筑的三层处,云轩与其的距离仍处于一百五十米的范围内,谈不上远。
理论上以大宝的速度10秒多就能跑到150米的距离,可惜有建筑物和其他怪物的阻挡,再加上有云轩自己这个拖后腿的。
以防万一,还是稳着点来,慢慢摸过去就行顺带杀点怪。
简单休息一分钟,云轩将背包里面的四份骨灰材料当做自己和大宝的能量补充。
为了方便和避免自己恶心,云轩是直接选择使用而不是直接吃。
接着云轩和大宝一人一贴着建筑朝着宝物的位置前进。
...
一人一狗迅速翻过一处断壁残垣,倒塌的墙壁业已布满绿色地衣,几只歪躺在墙角的灰色丧尸宛如尸体一般一动不动。
一人一狗产生的动静也只是让几只沉睡的丧尸轻微颤了一下,但随着两人的远离又随即消沉下去。
......
呲.呃..呲.呃....呃.
为了不引起更多丧尸的注意,云轩不得已让自己快刀斩乱麻地迅速斩杀吸引过来的几只丧尸。
几道寒光明灭,云轩手中的直钢刀顷刻间劈断几只扑过来的丧尸身体。
“经验+10,末日币+1”
“经验+10,末日币+1”
“经验+10,末日币+1”
...
一百多米的直线距离在建筑的影响下兜兜绕绕两百多米,好在是建筑之间的小道路,丧尸虽有,但远比不上大街道上的丧尸群数量多。
没一会儿,云轩就发现一只体型比其他丧尸略大点的丧尸出现在自己十来米面前。
【灰肌丧尸】(普通品级)
【等级】:青铜二星
【体质】:10
【精神】:1
【力量】:8
【敏捷】:5
介绍:普通品质的丧尸,实力有限,成长潜力有限。
云轩看了眼这只丧尸的属性不由得心中一松,提刀蓄力挥斩,轻松将其斩杀掉,对方掉落一件普通品质的【求生护腕】。
【求生护腕】(青铜阶普通品质)
【额外属性】:力量+1
【介绍】:使用普通材料制作的护腕,具有一定局部防护能力,并附带额外属性。
“经验+20,末日币+2”
“咦,经验也多了10点”
云轩立即将【求生护腕】捡起来装备上,同时看着经验多了10点心中一喜。
“还是越级击杀怪物好”
越一星等级杀怪经验结算翻二倍,越二星等级杀怪经验结算翻四倍,越三星等级杀怪经验结算翻八倍,...。
但同样,降一级击杀怪物获得的经验结算会衰减一半,降二级击杀怪物获得的经验结算会衰减到一半的一半(25%),降三级击杀怪物获得的经验结算会衰减到一半的一一半的一半(12.5%),......,经验不满一则不计。
游戏内获取的经验结算时只以本星级计算。
比如,越某级杀某怪获得了3000经验,1000经验升了一级后,因为等级升高,剩下的2000经验因为是上一级结算的经验会降级减半结算变成这级的1000经验,以此类推。